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仮面ライダーストーリー非公式wikiへようこそ! このwikiは、はちみつ一花【@itika5337】(以下一花さん)による参加者募集で集まった一花さんの 相互フォロワーとのtwitter創作ライダー交流企画(?)に関する非公式wikiです。 wiki制作責任はMINN【@MINN417pixiv】がさせていただきます。 参加者、キャラクター等の情報を随時更新させていくつもりですのでどうぞよろしくお願いします。 wikiへの書き込みは参加者にも自由に出来るようにさせていただきますので 自分のキャラクターの詳細等書き込んでいただけると助かります。 みなが楽しめるよう、参加者みなさんで作っていきましょう! @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ストーリー02 ストーリー02ストーリー01に戻る テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 地下坑道・中央採掘場 コロニー6 2回目 ストーリー03へ ストーリー01に戻る テフラ洞窟 テフラ洞窟のエリアデータ ◆マグ・メルドの遺跡の前回来た時に開かなかった自動ドアからテフラ洞窟に入り、巨神脚を目指す マグ・メルドの遺跡の防衛隊員達からクエスト受注可能 テフラ大空洞の氷のエーテル鉱床付近に行くと「結晶採取」のTIPS ◆テフラ洞窟2Fへ少し進むとイベント。イベント後スパイドの集団と戦闘 ◆少し先へ進むとイベント。ライン離脱。ライン捜索のためヴィリア湖方面へ向かう 出現するスパイド聴覚感知型のモンスターなので、歩いて足音を消すと近くを通ってもロックオンされない 近くの段差に地のエーテル鉱床があるが、まだ行けれない。行けるようになるのは→ストーリー終盤(機神界中枢クリア後) ◆ヴィリア湖付近に行くとライン発見。ヴィリア湖の柱のツタを登りラインを追う ヴィリア湖奥の倉庫扉は→ストーリー終盤のクエストで開けられるようになる ◆ツタを登り先に進むとBOSS:スパイド・クイーンLV012戦 ◆スパイド・クイーンの攻略 +... シュルクのモナドアーツ【盾】が使用可能になる 戦闘中に未来視が発動するようになる スパイド・クイーン Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 12 21000 230 146 30 転倒時間半減 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スパイドクラッシュⅠ 物理 単体 3.3~3.5 2 吹き飛び 開幕確定で使用。ほぼ一撃の威力 ダイブインパクト 物理 自円形 2.3~2.5 1 転倒 瀕死になると極稀に使用する バインドウェブ - 前方扇型 - - バインド 女王の怒り - 自分 - - 筋力アップ、タレントゲージ追加 女王への貢ぎ - 自分 - - 回復、タレントゲージ追加 HP回復量は250 クイーンズオーダー - 自分 - - 召喚、タレントゲージ追加 周囲のスパイド・ポッドから子グモが出てくる ▼目標LV14。未来視のチュートリアルとなる戦闘。▼最初からタレントゲージがすべて溜まっていてパーティーゲージも2メモリ溜まっている▼「スパイドクラッシュI」の未来視が見えたら、シュルクのモナドアーツ【盾】で防ぐラインを操作する場合は、未来視が見えたらシュルクに未来を教え【盾】を使わせる▼タレントアーツ「スパイドクラッシュI」に備え、シュルクのタレントゲージは常に満タンにしておく▼周囲の子グモたちは転倒攻撃を持っているので優先的に倒す。 戦闘後「女王の消化液」入手 戦闘後「モナドアーツ 盾」のTIPS モナドアーツ強化の優先順位は 盾>機>斬 がおすすめ スキルリンクが使用可能になる また、これ以降アイテム未来視が発動するようになる ◆女王蜘蛛の巣窟西の「ベトつく繭」を調べ「女王の消化液」で溶かし、先へ進む ◆膝頭の丘へ行くとイベント発生。東の崖を登った先へ進み巨神脚へ 上に戻る 巨神脚 ◆ガウル平原付近まで進むとイベント。黒煙が立ち上る地点を目指す ガウル平原から出現するネブラ系のエーテル感知型の敵は、物理攻撃が効きにくい。瀕死になると自爆も行うので、エーテル攻撃が充実するまでスルーしたほうが得策 ◆黒煙付近まで行くとイベント。未来視でモンスターに襲われていた少年を助けるため、北東の水辺を目指す ガウル平原に出現するユニークモンスター縄張りバルバロッサLV081に注意 ◆少年が襲われている水辺に近づくとバーサク・アルドンLV14×2戦 ◆バーサク・アルドンの攻略 +... バーサク・アルドン×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 14 8800 218 186 35 正面からの物理耐性10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 大暴れⅠ 物理 自円形 0.8~1.0 4 - アルマラッセル 物理 前方直線 0.95~1.15 3 - 突き殺し 物理 単体 2.3~2.5 1 出血 アルドンボイス - 自分 - - 筋力アップ ▼スパイド・クイーン戦と同じようにタレントアーツ(大暴れⅠ)が来たらしっかりと【盾】で防ぐ▼赤色の物理アーツは【盾】で防げないので注意 ◆戦闘後イベント。救助した少年ジュジュの案内でガムトの道標近くのキャンプへ向かう ◆キャンプの入口まで到達するとイベント。イベント後キャンプの奥にいるカルナと会話する ◆会話後カルナ加入。居なくなったジュジュを追う 避難民キャンプで受注できるクエストは殆どが時限クエスト。時限は→コロニー6のクエスト「懐かしの我が街へ」or「いざ、コロニー6へ」をクリアした時。(クエストをしなかった場合は機神界中枢クリア頃に時限が来る。)クエスト終了時にジュジュとの会話でクリアするかどうかの確認があるため、焦る必要はない キャンプのショップに新たな技能書が販売されている ◆キャンプを出て少し先に進むとイベント。ラグエル大橋へ向かう ◆ラグエル大橋のバギー付近へ行くとイベント。橋を渡ってジュジュを追う。 ◆ラグエル大橋を渡り、北東方向に進むとイベント。マークウェル街道を抜け巨神脚上層のラセン谷を探す。 ◆ラセン谷付近へ行くとBOSS:七一式機神兵LV018戦 ◆七一式機神兵(1戦目)の攻略 +... シュルクがモナドアーツ【疾】を習得 七一式機神兵(1戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 18 45500(22750) 364 244 44 HP50%以下で終了その場から動かない 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ファイヤーショット エーテル 単体 1.55~1.75 1 炎熱 ラピッドテンタクル 物理 単体 2.05~2.25 1 吹き飛び テンタクルトス 物理 単体 4.3~4.5 1 吹き飛び(気絶) 高威力 ▼目標LV20。機神兵相手なのでモナドエンチャントで味方を強化して戦おう▼周りに機神兵触手が3体いるので先に倒さないと回復役のカルナが狙われることになる▼赤色の物理アーツが未来視で来た場合はモナドアーツ【疾】で回避しよう HPを半分ほど減らすと戦闘終了 ◆ラセン谷上層へ逃げた七一式機神兵を追う。ラセン谷上層へ行くと再びBOSS:七一式機神兵LV018戦 ◆七一式機神兵(2戦目)の攻略 +... 七一式機神兵(2戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 18 65300 364 244 43 その場から動かない 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 リップルレーザーⅠ エーテル 前方扇型 1.8~2.0 1 - 使用率は低い ファイヤーショット エーテル 単体 1.55~1.75 1 炎熱 ラピッドテンタクル 物理 単体 2.05~2.25 1 吹き飛び テンタクルトス 物理 単体 4.3~4.5 1 吹き飛び(気絶) 高威力 ジェネレートパワー - 自分 - - 覚醒 瀕死になると使用。覚醒は自分のレベルを一時的に上げるオーラ ▼前半戦と違い周りに触手はいないが、タレントアーツを使ってくるようになる▼白色のタレントアーツには【盾】を、赤色の物理アーツには【疾】を、というように使い分けて行こう▼瀕死になると覚醒のオーラを使い自分のレベルと能力を一時的に上げるが、その場から動かないので距離をとってやり過ごすことができる ◆戦闘後イベント。BOSS:謎のフェイスLV025戦 ◆謎のフェイスの攻略 +... 謎のフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 25 90100 505 304 54 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スウィングビート 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 ワイルドクラッシュ 物理 前方扇形 2.8~3.0 1 - 使用すると戦闘終了 黒のフェイスと同じく、モナドでの攻撃が効かない相手。 この時点で倒すことはできず、一定時間経つと戦闘終了。 ◆謎のフェイスを追い、カシュハパの滝の脇からコロニー6へ向かう。 上に戻る コロニー6 ◆コロニー6へ侵入するため巨神の刺道の排水溝から地下坑道へ入る 物見の三叉路南のノポン商会に新たな技能書が販売されている 中央採掘場の排水制御室にいるノポン商会に新たな技能書が販売されている 上に戻る コロニー6の地下坑道への侵入に成功した。 コロニーの人々やジュジュを捜すため、 地下坑道を進み、最深部を目指そう。 ◆排水制御室を抜けるとイベント。地下坑道最深部へ ◆第3試掘場の奥の道へ行くとイベント。機神兵と戦闘 ◆合流したオダマの話をもとに、地下坑道奥の中央採掘場へ向かう。 ◆第4試掘場東の採掘監視所にある「資材置き場開閉レバー」を調べ、資材置き場の扉を開く ◆資材置き場の扉から中央採掘場へ 地下坑道・中央採掘場 中央採掘場のエリアデータ エリア名 エリア情報 中央採掘場 巨神のエーテルエネルギーが集まる場所鉱石の採掘場として長年開発されてきた ◆中央採掘場に入るとイベント。中央採掘場最下層を目指す 中央採掘場第2層から第3層へ行くには、採掘調整ピストン前の上下する足場を渡り、二つ目の足場で第3層へ降りる ◆第3作業用リフトの先の道が途切れている所は、中央から回転している足場に飛び乗り移動する 次の北の岸へ渡ると、八四式機神兵出現。倒してその次の西の岸へ渡る 西の岸へ渡ると、八四式機神兵×2出現。倒して奥の道へ行く ◆リフトへ乗り最深部へ行くとBOSS:ゾードLV025戦 ◆ゾード(1戦目)の攻略 +... ゾード(1戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 25 36200(10860) 462 300 54 HP70%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ショルダーバズーカⅡ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 出血 タレントアーツだが威力が低めで未来視が出ないことがある ゾードタックル 物理 前方直線 3.3~3.5 1 - 高威力だが範囲は比較的狭い方。ゾードが対象に向かって大きく前進する ワイルドクラッシュ 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 バインド 範囲が広く威力も高くバインドも厄介 スウィングビート 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 ↑2つよりも使用頻度は低いが最も危険な技。全員でくらうと一気にピンチに ブーストアタック - 自分 - - ヘイスト 元々の攻撃速度が遅いのでそこまで早くはならない 部下を呼ぶ - - - - 機神兵召喚 開幕確定で使用し2体か3体の機神兵を召喚する。全て倒されると再び使用 六七式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 21 25200 415 280 52 ダブルアタック率10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ヒートグロウⅡ 物理 単体 2.05~2.25 1 炎熱 炎熱を含めた総ダメージ量はかなり高い ドリルスクリュー 物理 単体 3.3~3.5 1 吹き飛び ハードバッシュ 物理 単体 1.8~2.0 1 気絶 サイドスウィング 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 凶悪な範囲転倒技 五五式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 21 23700 407 280 49 ダブルアタック率10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 カットスクラッチ 物理 単体 2.8~3.0 1 出血 デッドスマッシュ 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 ブレインブレイク 物理 単体 2.8~3.0 1 気絶 ヒットバック 物理 前方扇型 2.3~2.5 1 - 広範囲 エナジーボルト エーテル 自円形 2.55~2.75 1 エーテル耐性ダウン 広範囲 ▼目標LV25。序盤の壁。モナドが効かないので、黒のフェイスと同じくチェインアタックで崩し、転倒を狙う。▼ゾードはこれまでのボスと比べ、強力な攻撃を繰り広げてくるためLVが低いとなかなか勝てない。戦闘やクエストなどでLVを十分に上げてから挑もう。最低でも雑魚の機神兵(LV21)とレベル差補正が働くようになる24レベルにはしておきたいところ。▼ゾードのアーツは前方範囲ばかりなので、ゾードの側面から後ろにいれば巻き込まれることはなくなる。シュルクかカルナを操作する場合はゾードとの位置関係を常に意識しよう。▼基本的には雑魚の機神兵を攻撃してパーティゲージを溜めていくことになるが、雑魚の機神兵は全滅させない限り再召喚されないことを利用して、わざと1体だけ残してゾードでパーティゲージを溜めるという手もある。この戦法だとゾードを囲むように布陣でき、ゾードの範囲攻撃に複数人で巻き込まれにくくなるという利点がある。 ゾードのHPを3割削ると戦闘終了 ◆B3Fの南の岸から搬出用エレベーターに乗り、中央採掘場を脱出する ガドカスタムライフル入手 スキップトラベルの機能が一時的に使用不可になる この時点の上書きセーブは非推奨。セーブする場合は別のスロットに ◆搬出用エレベーターの起動ボタンを調べるとイベント。再びBOSS:ゾードLV025戦 ◆ゾード(2戦目)の攻略 +... ゾード(2戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 25 64100 462 300 52 モナドによるダメージが通るようになる 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ショルダーバズーカⅡ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 出血 ゾードタックル 物理 前方直線 3.3~3.5 1 - ワイルドクラッシュ 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 バインド スウィングビート 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 ブーストアタック - 自分 - - ヘイスト バーサクブースト - 自分 - - ヘイスト ファイナルブースト - 自分 - - 狂暴 瀕死になると使用狂暴は筋力アップ・ヘイスト・転倒気絶無効の効果があるオーラ ▼先ほどとは違い、転倒を狙わなくともモナドの攻撃が通じる。モナドエンチャントで味方も強化しダメージを与えていこう。▼機神兵も召喚してこないため1戦目よりも楽になっているが、最後の狂暴化には注意。火力が飛躍的に上がり転倒も効かなくなる。 上に戻る コロニー6 2回目 ◆ゾード戦後のイベントでダンバン・ディクソン達と合流。機神兵との戦闘 ◆戦闘後ダンバンが正式に加入。貨物運搬路を南東に進み燐光の地ザトールへ向かう。 これ以降中央採掘場には入れなくなるが、地下坑道へは入れるのでそこから中央採掘場のコレクションアイテムが入手できる スキップトラベルの機能が回復 コロニー9で受注できるクエスト追加 上に戻る ストーリー03へ
https://w.atwiki.jp/tomadoibito/pages/45.html
追加・修正等お願いします。 ストーリーの流れ プロローグ OP 4週間でゲーム完成真・エンディングの条件を満たしている場合真・エンディング 満たしていない場合エンディング OPへ 日曜日のイベントについて 不思議探索パトロール くじ引きで、団員一人とデートすることになる 好感度が一番高い団員になることが多い 行き先は商店街・図書館・並木道・公園のうちどれか一つを選択 キョンの家 好感度が一番高い団員と、キョンの家でイベント 休息 自宅で何もしない 発生条件不明(高感度が全員同じ時に発生か?) 気になるイベント完結 日曜日に完結するフラグをたてていた場合に発生複数のイベントが重なった場合は、一方が次週に持ち越される 1周目 第1週平日・土曜日: 一緒に作業する団員を決めて作業する 日曜日: ランダムで不思議探索パトロール、キョンの家、休息のどれか 第2週平日・土曜日: 第1週と同じ 日曜日: 第1週と同じ 第3週平日・土曜日: 第1週と同じ ゲームのジャンルが決まる 日曜日: 第1週と同じ 第4週平日・土曜日: 第1週と同じ ここで必ずセーブしておくこと 日曜日: ゲーム完成 完成したゲームをプレイクリア出来れば、ギャラリーの「クリアゲーム」に登録される クリア出来なければ、ロードしてやり直したほうがいいでしょう 完成予想パネルの組み合わせによっては、絶対にクリア不可能なゲームになる場合もあります 次の周へ入手したタスク・かきこみはすべて引き継がれます 気になる度・覚悟ポイント・腹くくり度・完成予想パネルなどは引き継がれません ※第4週の日曜日には作業時間外のイベントは起こらないので注意 2周目以降 第1週に引き戻され、再びゲーム製作をする事になる。 OP前回作成したゲーム以外のゲームを作成することが目標 タスク(作業)を新たにいくつか取得 メモ選択(スケジュール表の初期状態を決定する) 1周目と同じく第1週から… 一定の条件を満たすと、真・エンディングに行ける。条件を満たさない限り、ゲーム完成後に第1週に引き戻される。 ゲーム製作ループの脱出 真・エンディング参照。 ゲーム本編のセーブデータと、クリアゲームの登録は別、というのを利用すると、新たな周回の第1週からやり直すよりもやや効率的にゲーム製作・登録が出来る。 ジャンル・キャラの分岐前(第2週終わり?〜第3週終わり?)や完成度の分岐前(★の数によって決まる)でセーブ クリアしてクリアゲーム登録 ロードして別のジャンル・キャラ・完成度のゲームを製作 クリアすると、別ゲームとして登録される。 育成ゲーム「○○といっしょ」のキャラ変更、完成度GOODとBAD両方を揃える、といった場合に利用出来る。
https://w.atwiki.jp/30xxjp/pages/24.html
※このページにはストーリーのネタバレがあります。どうしても進め方がわからない人向けに、なるべくネタバレを避けつつ「何をすればいいか」を書いています。注意してスクロールしてください。 チュートリアル 普通にガイド通りにクリアすると、ここで追うべき話がわかる。 ラン まずはスタンダードモードのラン1回を最後までクリアしよう。 難しいならメモリーインデックスで強化するのもいいし、 メガモードでボスやステージの攻略法を練習しても良い。 謎解きフェーズ ストーリーに進展がある時は、アレクシアに黄色い!マークが付く。 話し掛けるとイベントが進む。 ※ここからは謎解きをしつつ進めるパートになります。自分で考えたい人は読み進めない様にしてください。 ここまで進めると、アレクシアの後ろにある部屋に作りかけの装置が設置される。 これにアクセスすると謎解きフェーズの進捗とヒントが見れる部屋に入れるようになる。 中のデータターミナルに書いてある内容を頼りに、特定の条件を満たしながらスタンダートモードのランを走り、4つのアイテムを探す事が当面の目標。 どうしても何すればいいかわからない場合はこの先を参照してください。 1つ目のアイテム この段階になると、コンテナや各種施設の報酬アイテムに「クロノポインター」「フートの砂時計」「タイムアンカー」が出る様になる。 これらを全て所持した状態で天空の塔(フート・オメガステージ)に行く。 なかなか出ない場合は、メモリーインデックスで密輸者のかがり火を買おう。 運が良ければランの前にいくつか手に入る可能性がある。 また、2つまで揃ってる場合、ステージ中のデルタがチャレンジ報酬に3つ目を持って来る事もある。 ランの最初に天空の塔に来てしまった場合は達成不能。 別の条件を目指すか、リタイアして再走しよう。 以降の「条件を満たして特定のステージに行く」系でも同様の事故が起きる可能性がある。対処も同様。 メモリーインデックスで環境形成をランク2まで購入すると、後にしたいステージを序盤で出にくくする事もできる。 2つ目のアイテム アーマー系コアオーグの「放浪者」シリーズのセット効果を発動させた状態でディープヴァース(レガシーステージ)に行く。 プロトタイプオーグでセット効果発動に必要な数を減らすと楽になる。 条件を達成していると、ステージ選択のレガシーのテレポーターにエフェクトが追加される。 3つ目のアイテム まずタイトルからチュートリアルをしに行く。 ゼンの迫撃砲を手に入れた段階で逆走し、スタート地点の更に上に行くと攻撃スイッチがある。その先に進んでアイテムを手に入れよう。 そのアイテムを手に入れたら、エコー洞窟(エコービーストステージ)に行き、ターミナル(設定テキストが読める筒状の施設)が出るまで何度か周回しよう。 出ない場合もある。その時はリタイアして再走。 出たら前述のアイテムを使用するボタンが出る。 4つ目のアイテム 拠点の30XXをプレイの装置から左上に行った所に、ステージ配置のランダムのシード値を設定できるピンクと水色のラインが入った装置がある。ここでシード値に「waveformcollapse」と入力し、ランを開始する。 日本語でプレイしていると全く手掛かりがない。 ステージから出る方法が無いので、アイテムを取得したらポーズメニューの左下から終了するか、近くにあるトゲで自滅しよう。 前半の区切り 4つのアイテムを集めると、進捗部屋中央の左(9時の位置)に置いてあるデータターミナルにアクセスした時の画面に「受ける」というコマンドが追加される。 これを選択する事で話が進む。 ライブラリ イベントを進めると、部屋に並んでるデータターミナルのうち中段右(3時の位置)にアクセスすると、レフトライブラリーという場所へ転移できる様になる。 転移した先のステージをそのままクリアすればいい。 クリアすると次は別の4つのアイテムを集める事になる。 5つ目のアイテム プロトタイプオーグを3つ以上手に入れた状態で炎の寺院(ゼン・プライマスステージ)に行く。 クリアできるかはベリーセーフラボの出現率によるが、どこかでボランティア会員証(次以降の殆どのステージで必ずベリーセーフラボが出る様になる)を手に入れられると楽になる。 拠点の密輸者がボランティア会員証をソウルチップで売ってくれる場合もある。リロールで探そう。 6つ目のアイテム スクラップを50個以上持った状態でダストリア(キャピタル・パニッシュメントステージ)に行く。 条件を達成していると、ステージ選択のテレポーターにエフェクトが追加される。 7つ目のアイテム HQのシード値を設定する装置の隣にあるラッシュ・ジョブのカプセルに入り、ボスラッシュをステージ9のボスを倒すまで走る。途中の通路に置いてある。 8つ目のアイテム スタンダードモードのランの中で、コアとパワーを一つも取得せずにクリアする。 リプロやオーグはセーフ。 ボスを倒した後の部屋に置いてるパワーアイテムは無視しよう。 レムナントオーグ(瞳が無いボスの顔アイコンのアイテム)はパワーではないので取っても大丈夫。 ガントレットで手に入る共鳴パーツを取得するとコアがついてくるので注意。 後半の区切り 8つ目までアイテムを揃えると、進捗部屋の中央に装置が現れる。そこにアクセスし、その先のステージをクリアする。 ラストミッション 「平和の象徴」の入手手段がVer.1.2で変更になった為、入手手段を再調査中です。 平和の象徴を手に入れると、進捗部屋の一番右のデータロアから「ピースラン」をできる様になる。これをクリアすればエンディングに到達できる。 + Ver.1.1以前の方法 ランの途中でベリーセーフラボ(プロトタイプオーグが手に入る四角い施設)に入り、「平和の象徴」というアイテムを入手した状態でステージ9をクリアする。 ステージ9のボス戦までに手に入ればいい。 これで現状のストーリーは全て見る事ができる筈です。 一部うろ覚えなので、手順が抜けていたり、書いてる通りにしても進まない場合はコメント欄で教えてください。もしくは編集してください。 シード値 アイテム入手用シード値。白文字記載なので反転させて表示させてください。 1つ目のアイテム シードランでは入手不可能?入手情報求ム 2つ目のアイテム シード値 i ステージ1でヘッドパーツに35ナット必要なので注意。ステージ7までには放浪者シリーズ手に入る 3つ目のアイテム シード値 a ステージ1途中でアイテム入手可能。その後ゲーム終了してもアイテム入手可能 4つ目のアイテム シード値 waveformcollapse 5つ目のアイテム シード値 w プロトタイプオーグ3つ入手後のゼンプライマスステージでクラッシュするが、アレクシアの後ろの部屋から「彼の家」に飛べばアイテム入手可能 6つ目のアイテム シード値 i ステージ2までにセール品が出やすくなるオーグとスクラップがプラス1されるオーグが手に入りやすい 7つ目のアイテム ラッシュジョブ限定のためシード値無し 8つ目のアイテム 特に取得しやすいシード値無し スポイラー要素ですが、ストーリーアイテム入手用のシード値を書いてもいいですか? - 名無しさん (2023-10-24 14 05 04) 宇宙研究所の専用マップで手に入るアレの事なら、何も知らずに見たらスポイラーにならないと判断して「4つ目のアイテム」の所に書いてますが、それじゃないアイテムの事ですか?(隠した方が良いかな……?) - 記事書いた人 (2023-10-26 19 12 10) それ以外のアイテムですね。放浪者シリーズを手に入れやすいシードとかです。個人的には白文字反転くらいで書きたいんですがいかがでしょう?(ただしまだ調べてる最中で、分かっているもののみすが…) - 名無しさん (2023-10-27 12 59 17) なるほど!それは良いかもしれませんね。書き方はお任せしますのでお好きに編集してみてください。 - 記事書いた人 (2023-11-04 11 25 20) 日本語版では完全ノーヒントって… むしろ英語版だとどこでヒント出てくるんでしょうか - 名無しさん (2023-10-26 10 32 16) ヒントはデータログのクリスタル洞窟の項目の5と6番目に赤くハイライトされた単語があって、シード値にはここの単語を「英語で」入力すればいいのです……が、パスワードもろとも和訳されてしまっているので、正確に参照できるテキストは現状ゲーム内に存在しない状態ですね……この単語とシード値に入力する事を結びつける手掛かりも自分が探した限り無いです。 - 記事書いた人 (2023-10-26 19 22 48) チュートリアルの逆走で上に行く操作が難しすぎない? - 名無しさん (2023-11-01 20 54 59) オーグ持ち込めないからめっちゃむずかしい。どのぐらいの高さから跳べば反対側に跳び移れるか、位置を覚えつつ調整するしかない。 - 名無しさん (2023-11-04 11 27 56) 100回くらいやったらできました!ありがとうございました! - 名無しさん (2023-11-06 17 31 43) レフトライブラリーという場所への転送装置が出現する。(何処に?) - 名無しさん (2023-11-11 20 42 37) あ、言われてみればわかりにくいですね、修正しておきます。 - 記事書いた人 (2023-11-28 20 47 08) レフトライブラリーに行かなくても、このページでいう5つ目のアイテムは手に入りました! ノーヒントになるから普通に発生する確率は低いんでしょうね - 名無しさん (2023-11-29 11 51 36) データログってロックされてるものなくないですか?「エリーのもう一つのメモ」が最後だけど、まだあるのかな? - 名無しさん (2023-12-02 18 11 46) その「エリーのもう一つのメモ」が白封筒に赤い封がされてるアイコンのデータログの5つ目の事なら、私はそれの入手手段を知りません。よければどうやって入手したか教えてくださいませんか? - 記事書いた人 (2023-12-17 15 37 50) 『後半の区切り』のステージ内にカプセルが2つありましたね - 名無しさん (2023-12-23 21 31 39) 最後のストーーリーアイテムはマルチプレイでは出ないか非常に出づらい様子? 全く同じシード値を入れても中身が変わってしまう - 名無しさん (2024-02-02 23 42 59) 水重力研究所をスタートし、熟考の寺院の直後にセーフラボ、その中に平和の象徴が入ってるシード値が見つかりました。 - 名無しさん (2024-02-02 23 44 15) s88dmi これを入れると、上記のステージ構成になります。最後のアイテムの条件を満たしている時限定かもしれません。自分の環境では再現性100%です - 名無しさん (2024-02-02 23 45 25) 最近の追加要素だったら申し訳ないが、聖典でホバー足入手したら右下から右に行くとアイテムがある。沼ってた自分はそれでクリアした - 名無しさん (2024-04-19 00 26 22) 名前
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ストーリー攻略 リスト はるかぜとともに 白き翼ダイナブレイド 洞窟大作戦
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ストーリータイトル 説明 必須事項 Episode1 1章:翼を抱いた少女 2章:黒衣の破壊者 3章:造られた「希望」 4章:ハッピーバースデー 5章:時を越えた邂逅 6章:夢の終わり 7章:たいせつなもの 8章:絶望への序曲 9章:終わる銀河 10章:会話のみの章のため題名無し
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ストーリー06 ストーリー06ストーリー05に戻る 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 ストーリー07へ ストーリー05に戻る 落ちた腕 落ちた腕のエリアデータ ◆操作キャラがシュルクに、浜辺のフェイス・ネメシスに近づくとストーリークエスト発生 スキップトラベルが一時的に使用不可に クエスト名 目的 フィオルンとの再会 ・浜辺周辺を探索しフィオルンに飲ませる水を入手する ◆すぐ南にあるザクトの泉から綺麗な水を入手すると「フィオルンとの再会」クリア ◆イベント後、フィオルン加入。ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 仲間は生きている ・はぐれた仲間を見つける・残りの仲間を見つける 落ちた腕の全域に広がる海は、沖まで泳ぐと地形ダメージを受ける ◆他の仲間を探すため、残骸の浜辺の南東の坂を上り、建物の奥へ進む ◆機神尺骨通路まで進むとイベント。シュルク一人で八三式捕食型LV053&五四式月斬型LV050×2と戦闘 ここの敵はかなり能力が低いのでシュルクだけでも問題なく倒せる ◆パーティーメンバーがライン、カルナに。はぐれた仲間と合流するため機神尺骨通路方面へ向かう ◆壁を上り、少し進むとシュルクたちと合流。シュルク、ライン、カルナで強襲式索敵型LV052&強襲式堅牢型LV052と戦闘 ◆残りの仲間を探すため建物のさらに奥へ ライン達がいた動力パイプ跡へ戻るには、クエスト「花が枯れちゃう」のクリア報酬である機神界の鍵を入手し圧力制御装置のロックを解除する必要がある ◆手首関節部から少し進むとイベント。パーティーメンバーがダンバン、リキ、メリアに。他の仲間と合流するため南西方面へ ◆マシーナの隠れ里に入るとイベント。他の仲間と合流し「仲間は生きている」クリア スキップトラベルの機能が回復 マシーナの隠れ里のショップに新たな技能書が販売されている マシーナの隠れ里のショップや機神界で手に入るマキナ系の武器はモナドエンチャントなしで機神兵にダメージを与えることが可能 マシーナの隠れ里の入口前にいるエレナから受注できるクエスト「機神兵大量討伐!」をクリアするとモナドアーツ【鎧】の技能書が入手可能(ストーリーの難易度が大きく下がってしまうので注意) ◆ジャンクス前にいるリナーダと会話し「リナーダに話を聞く」を選ぶとイベント。フィオルンとカルナが離脱 ◆ジャンクスの奥にいるミゴールと会話する。会話イベント後、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 フィオルンの治療 ・落ちた腕の小指の砂浜で機神兵の残骸から圧電素子を入手する・ジャンクスにいるリナーダに圧電素子を渡す ◆小指の砂浜に向かい、砂浜に落ちてある圧電素子を入手する 小指の砂浜に名桜のボティスLV058出現 ◆ジャンクスのリナーダに圧電素子を渡すと、「フィオルンの治療」クリア 操作キャラを代えて眠っているフィオルンに話しかけると、操作キャラごとにフィオルンに対する様々な反応が見られる ◆ジャンクスから西にある民家の前にいる隠れ里住人に話しかけ「すぐに休む」を選択 ◆イベント後、フィオルン、カルナが加入。リナーダから回転式防壁の鍵を入手 ◆機神の人差し指南西の道の先にある回転式防壁から先に進み機神界フィールドへ 上に戻る 機神界フィールド 機神界フィールドのエリアデータ ◆道なりに進み第2リフト 1F付近に到達するとストーリークエスト発生 クエスト名 目的 上層を目指せ ・1F主電源パネルを操作し、第2リフトを起動する ◆第2リフト 1Fから南東の1F主電源区画にある1F主電源パネルを調べると「上層を目指せ」クリア ◆第2リフトに乗り2Fへ到達すると、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 第3リフトを起動しろ ・2F主電源パネルを操作しフロアにある操作パネルを起動する・シリンダー起動パネルを操作しシリンダーを起動する・第3リフト動力室にある第3リフト動力室を操作して動力パネルを接続する ◆第2リフト 2Fから南の2F主電源区画にある2F主電源パネルを調べる ◆2F主電源区画の東にあるシリンダー起動パネルを調べる ◆起動したシリンダーを上り3Fへ行き、第3リフト 3F付近にある壁を下りて、第3リフト動力室へ ◆第3リフト動力室にある第3リフト動力パネルを調べると「第3リフトを起動しろ」クリア 第3リフト動力室の南東方向から落下すると、B1Fの廃棄燃料タンクに行ける 廃棄燃料タンクに将星のオラシオンLV061出現 ◆第3リフトに乗り4Fへ到達すると、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 大隔壁を開放せよ ・4F主電源パネルを操作し大隔壁起動パネルを起動する・大隔壁起動パネルを操作し大隔壁を開放する ◆第3リフトから北西の4F主電源区画にある4F主電源パネルを調べる 4F主電源区画から東にあるシリンダー起動パネルでシリンダーを起動し、シリンダーを下りて道なりに進むとエーテルギア保存庫へ到達できる ◆機神大隔壁制御室へ行き、大隔壁起動パネルを調べると「大隔壁を開放せよ」クリア 機神大隔壁制御室に艶笑のアールカLV057出現 ◆開放した大隔壁を抜けて外壁を道なりに進み、マシーナ駐留隊のそばにある送風口に乗り5Fへ行く 5Fの送風口に乗らずに少し北に進むと、秘境ポイント・古代二神戦争の傷跡がある ◆5Fの送風口に乗り、南へ進むとイベント。イベント後、さらに南へ道なりに進む マシーナの隠れ家 機神膝部排気口から北へ進んで突き当たりの壁を上り、さらに道なりに進んで突き当たりにある下り坂を端(北東)から滑り、着地した足場から北西に進むとマシーナの隠れ家へ到達できる ◆機神大隔壁上部連絡橋を渡り少し進むと、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 高速リフトを起動せよ ・高速リフト動力パネルに電源を供給する(「電源を供給せよ」をクリアする)・高速リフト動力パネルを操作し動力プラグを接続する 電源を供給せよ ・第1電源区画の第1電源パネルを操作し高速リフト動力パネルに電源を供給する・第2電源区画の第2電源パネルを操作し高速リフト動力パネルに電源を供給する ◆マップ北にある第1電源区画の第1電源パネルを調べる ◆マップ南にある第2電源区画の第2電源パネルを調べる ◆両方調べると「電源を供給せよ」クリア ◆5F主電源区画へ行き、高速リフト動力パネルを調べると「高速リフトを起動せよ」クリア ◆起動した高速リフトに乗り、上の階へ ◆6Fの第1セブライ隔壁から少し進むとイベント。BOSS:緑のフェイスLV060戦 緑のフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 60 286300(85890) 1158 995 111 戦闘エリアが縦に広いHP70%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 リニアレーザーⅣ エーテル 前方直線 3.25~3.5 1 パラライズ 長射程。開幕確定で使用。近付かれると使用しない 速射砲 エーテル 前方直線 3.3~3.5 1 パラライズ 長射程。緑のフェイスに密着すると使用しない レーザーバレット エーテル 自円形 2.0~2.25 2 吹き飛び(気絶) 高威力。近付かれると使用。使用頻度は低い クロスジャギー 物理 前方扇型 2.3~2.5 1 吹き飛び 近付かれると使用 エーテルジャマー - 自円形 - - エーテル耐性ダウン、スロウ 近付かれると使用 ▼目標Lv62。距離がかなり離れているので、緑のフェイスに近付くことから始める▼リニアレーザーIVや速射砲のビジョンは物陰に隠れることによって回避できるので、物陰に隠れながら進みつつ途中の雑魚を倒しパーティゲージを溜めると良い▼緑のフェイスと距離が近付くとリニアレーザーIVは使用してこなくなるが、その代わりエーテルジャマー、クロスジャギー、レーザーバレットなどを使用してくるようになる▼エーテルジャマー後のレーザーバレットはかなりの威力になる。できれば使用される前に倒したい▼HPを3割ほど削ると戦闘終了 ◆イベント後、ゲストキャラとしてヴァネアが加入。第2ゲマルト隔壁奥にあるリフトに乗り中央工廠へ 緑のフェイス戦後、大剣の渓谷とガラハド要塞への進入が不可能になる 上に戻る 中央工廠 中央工廠のエリアデータ ◆機神港ターミナルから少し進むと、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 中央塔を目指せ ・整備棟第1搬入口へ行く ◆機神港ゲートから南の機神港第1発着場へ行き、そこからさらに南西へ進み突き当たりへ ◆通路の突き当たりの両側にある壁を下りると、整備棟第1搬入口へ到達し「中央塔を目指せ」クリア ◆機神兵整備棟から北にある坂を上るとストーリークエスト発生 機神兵整備棟に信仰のランスロットLV059出現 クエスト名 目的 整備棟を抜けろ ・電圧障壁制御パネルを操作し電圧防壁を解除する ◆南へ進み電圧障壁制御パネルを調べると「整備棟を抜けろ」クリア 電圧障壁制御パネル付近にある格納庫開閉パネルを調べると、機神兵整備棟の格納庫の扉が開く 南の格納庫に星霜のガウェインLV065出現 電圧障壁制御パネルで開いた東西の隔壁の、西側の奥へ進むと資材置き場に到達しサプライズクエスト発生 ◆電圧障壁制御パネルから北にあるリフトに乗り3Fへ ◆中央倉庫リフトから少し進むと、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 上層への道を探せ ・生産工場へ侵入できそうな場所を探す・爆弾の材料を集める(「爆弾の材料を集めろ」をクリアする)・整備棟にある武器製造機で爆弾を製作する・爆弾を使い通風孔を破壊する ◆中央倉庫リフトから南西の生産工場通風孔付近へ行くと、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 爆弾の材料を集めろ ・生産工場正面ゲートを守っている八八式監視塔機から電気信管を入手する・大型機神兵管理倉庫にいる九七部隊長機から黒色エーテル爆薬を入手する・中央のコンテナ置き場にいる飛行型機神兵強襲式偵察長機から時限装置を入手する ◆生産工場通風孔からすぐ北にある生産工場正面ゲートへ向かいゲートを守る八八式監視塔機LV062を倒し電気信管を入手 ◆攻略 + ... 八八式監視塔機 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 62 202000 1269 965 100 転倒無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ブレイカーハンドⅣ エーテル 前方扇型 1.75~2.0 1 - HP半分以下で使用 ダウンチェーンソ 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 オートチェーンソ 物理 単体 3.3~3.5 1 - おびきよせなどで近くの機神兵から引き離してから戦うと良い ◆生産工場正面ゲートから北北東にある大型機神兵管理倉庫に向かい倉庫にいる九七部隊長機LV064を倒し黒色エーテル爆薬を入手 ◆攻略 + ... 九七式部隊長機 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 64 191600 1380 815 100 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ハッシュチョップⅤ 物理 単体 0.7~0.9 4 出血 フレイムスロウ エーテル 前方扇型 1.8~2.0 1 炎熱 ソークドウォール - 自円形 - - ダメージ無効 周りにいる機神兵はおびきよせなどであらかじめ倒すと良い 特に倉庫の上層部にいる機神兵は遠くからでも反応しレーザーを撃ってくるため先に上に登って倒してしまおう ◆大型機神兵管理倉庫から南東にある坂を上り奥のコンテナ置き場にいる強襲式偵察長機LV062を倒し時限装置を入手 ◆攻略 + ... 強襲式偵察長機 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 62 138800 1269 925 113 正面からの物理耐性25% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スリッドソードⅤ 物理 前方直線 2.05~2.25 1 転倒特効(2倍) 使用頻度が高い ラッシュ 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒特効(2倍) 転倒特効だが転倒技は持っていない シールドバッシュ 物理 単体 3.3~3.5 1 気絶 ニトログリセリン - 自分 - - ヘイスト HP半分以下で使用 周辺をゆっくり徘徊している要塞型機神兵の百八式・SPADE Lv65に注意 ◆電気信管、黒色エーテル爆薬、時限装置をすべて入手すると「爆弾の材料を集めろ」クリア ◆中央倉庫リフトから1Fへ降り、機神兵整備棟にある武器製造機パネルを調べて爆弾を作る ◆生産工場通風孔の通風孔パネルを調べて爆破すると「上層への道を探せ」クリア ◆破った通風孔の中に入り、南にあるフェンスを上り4Fの機神兵生産工場へ行き道なりに進む 通路を道なりに進むと、サプライズクエスト「強行突破!」発生 ◆中央塔甲板北東に進むと、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 中央塔の障壁 ・電圧障壁を解除する・中央塔へ向かう ◆中央塔搭乗口から北にある電圧障壁制御パネルを調べる ◆解除した障壁の奥にあるリフト付近に進むと、八八式・RAPID LV064×2&三六式・FAIRY LV061×2と戦闘 ◆攻略 + ... 八八式・RAPID×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 64 170100 1252 981 105 転倒スパイク(1100ダメージ) 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ガリアチェーンソⅤ 物理 単体 2.05~2.25 1 吹き飛び(気絶) ダウンチェーンソ 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 オートチェーンソ 物理 単体 3.3~3.5 1 - ロングキャノン エーテル 単体 1.8~2.0 1 吹き飛び 距離が離れていると主に使用 三六式・FAIRY×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 61 29300 1055 906 114 遠距離主体のAIを持つ 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スクリューダンスⅣ 物理 自円形 1.05~1.25 2 吹き飛び スクリューショット 物理 単体 2.8~3.0 1 出血 エナジーショット エーテル 単体 1.05~1.25 1 - 使用頻度が高い エナジースティール - 単体 - - タレントゲージ吸収 ▼目標Lv66。一応ボス戦扱いのようで途中で負けると一度倒した敵も復活する▼三六式・FAIRYはHPが低いので集中攻撃して先に倒してしまおう▼八八式・RAPIDは転倒スパイク持ちであり、転倒中に攻撃するとかなり痛いスパイクダメージをもらってしまうよって転倒させるのは避けて戦うようにすると良い。もし転倒させてしまった場合は一旦離れて起き上がるのを待とう ◆リフトに乗り、その先にある帝都行き転送装置付近へ行くと「中央塔の障壁」クリア ◆帝都行き転送装置から帝都アグニラータへ 機神フェイス整備場から北にあるリフトの起動や、6Fに行けるのは帝都アグニラータ クリア後の、中央工廠再突入時 上に戻る ストーリー07へ
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アークという会社が出した格闘ゲーム
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仕様・注意 博麗神社ストーリークリアで霧雨魔法店開放、…といった感じに、1つのルートを全クリアする毎に次のストーリーと麻雀卓がアンロックされます。 キャラクターは1つのステージの対局を終了する毎に、クリアの可否に関わらずその時の対戦相手がアンロックされます。例1 博麗神社ステージ1をクリアし、ステージ2で中断した場合⇒ルーミアとチルノは開放、藍しゃまとお燐は選択不可 例2 博麗神社ステージ3で2着以下を引き、コンティニューを拒否した場合⇒咲夜さんと妖夢と永琳は開放、霧雨魔法店卓は選択不可 起家はランダムですが、対戦相手の配置は固定されています(ちなみに一人打ちフリー対局も同じ)。このページの表では左から順に下家,対面,上家です。 Ver1のままでストーリーモードをクリアし、その後Ver2にアップグレードすることでもアンロックデータは引き継がれますが、このページではVer2の能力・卓ルールを前提に説明します。 博麗神社 霧雨魔法店 紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 天界の石舞台 香霖堂 黄昏酒場 博麗神社 プレイヤーキャラ:博麗霊夢 1 霧雨魔理沙 チルノ ルーミア 勝利条件 三着以上 コメント チルノの能力で低確率とはいえ(ただし自分が2位以上の時は特に注意)防護壁を突破される+強制ツモ切りは結構痛い。なるべくチルノのゲージに注意して動くといい。ルーミア(上家)にも注意。発動された局は門前で手を進めた方が無難。しかしながら、3着までOKなのでそこまで気にしなくてもいい。 2 橙 八雲藍 火焔猫燐 勝利条件 二着以上 コメント Ver1程ではないが、藍のリーチ 高確率ツモが嫌らしい。点数を稼ぎに行くことが重要だろう。 3 十六夜咲夜 魂魄妖夢 八意永琳 勝利条件 トップ コメント 最初の難関。コンティニュー1回は覚悟した方がよい。他家の鳴きを 斬り捨て 、確実にロン防護壁を消す妖夢,萬子の清一色や混一色が多くなる永琳,テンパイを早めにいく咲夜・・・と強力な面子が揃っている。妖夢のゲージに注意しながら、能力を最大限に活かしたい。 霧雨魔法店 プレイヤーキャラ:霧雨魔理沙 魔法店での対局は赤ドラ牌や裏ドラで凄まじい勢いで翻数が跳ね上がるので赤牌溜めての役牌やリーチのみでさっさと上がった方がいい。 無論、CPUの手も異常な点になることもあるので注意。 1 アリス・マーガトロイド 魂魄妖夢 リリーホワイト 勝利条件 三着以上 コメント リリーの能力の関係上、「白」が手元に来ないことも多い。アリスは特殊能力で12000点以上を半減するのでアリスからロンすれば逆転、という状況では気をつけること。 2 アリス・マーガトロイド 小悪魔 大妖精 勝利条件 二着以上 コメント 大妖精と小悪魔が頻繁に特殊能力使うがどうしようもないのでスルーアリスに関しては同上 3 風見幽香 因幡てゐ 藤原妹紅 勝利条件 トップ コメント 妹紅の能力が発動すると満貫以下が0点になるので安手で逆転するときは注意。ゲージも溜まりやすいので延々と続く可能性もあるが回避するには早上がりすればいい。てゐのポン・カンと幽香のカンで両者とも能力と卓の性質上下手すると数え役満になりかねないので能力ロンされたら悲惨なことになるので諦めも肝心。 紅魔館 プレイヤーキャラ:レミリア・スカーレット 1 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ 勝利条件 三着以上 コメント 美鈴のみ注意。割れ目ツモで地獄になりかねないし、振り込んでもそこそこ高い。振り込みを抑えるべし。 2 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 アリス・マーガトロイド 勝利条件 二着以上 コメント 同上。咲夜とアリスが入れ替わり、わりと防御的な相手になっている。 3 紅美鈴 フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 勝利条件 トップ コメント ただでさえ割れ自摸が厄介な美鈴に加え、嵌るとみんないなくなる妹様相手にトップ取りしなければならない。序盤の難所といえる。 白玉楼 プレイヤーキャラ:西行寺幽々子 1 橙 八雲紫 八雲藍 勝利条件 三着以上 コメント 持ち点が15000点しかないため、大物手に1回振り込んだだけでトビ終了、ということもあり得る。しかし、それは対戦相手も同じ。敵同士で振込みがあって2~3位でクリア、という可能性もあるので覚えておいて損はない。 2 ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 勝利条件 二着以上 コメント 同上。ただし席順によっては、2位と同点で3位ということも考えられるため注意。また対戦相手の3人とも鳴きまくり、場が荒れることがあるので集中力を切らさないように。 3 魂魄妖夢 チルノ レティ・ホワイトロック 勝利条件 トップ コメント 凍結系妨害(特にレティ)に気をつけつつ、地味に能力で吸いながら頑張るべし。大物狙いで一気に飛ばすのも良しだろう。 永遠亭 プレイヤーキャラ:蓬莱山輝夜 ストーリー内の会話で、「妹紅がずっとてゐに箱割れ」「逆転の四暗刻を平和で流される」というセリフがあるが、実際の対局時の状況とは無関係。 1 鈴仙・U・イナバ 藤原妹紅 因幡てゐ 勝利条件 三着以上 コメント 妹紅の能力が何度も来るが、輝夜の能力さえあれば満貫は楽に越えられる。てゐも裏ドラの無い永遠亭なのでほぼ置物。ほぼ素の三人に対し、ドラを最低1~2枚は集めることが可能な輝夜で圧勝しよう。 2 鈴仙・U・イナバ リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 勝利条件 二着以上 コメント ドラ表を変えるリグルの能力が果てしなく邪魔。リグルの魔力ゲージが無い局で能力を発動するようにしたい。 3 鈴仙・U・イナバ 上白沢慧音(通常) 射命丸文 勝利条件 トップ コメント けーねの能力がこちらに来なければ1戦目と大差なく、輝夜の能力で圧勝できるはず。 妖怪の山 プレイヤーキャラ: 射命丸文(1・2戦目) 洩矢諏訪子(3戦目) 1 河城にとり メディスン・メランコリー 風見幽香 勝利条件 三着以上 コメント 能力が使えないため、純粋な麻雀力勝負になる妖怪の山。初心者の難所である。 2 秋静葉 鍵山雛 秋穣子 勝利条件 二着以上 コメント 同上。 3 八坂神奈子 東風谷早苗 犬走椛 勝利条件 トップ コメント 主人公交代!そんなこともあるのか。 麻雀慣れしている人はさほど苦労しないが、特にこれが初めての麻雀という人にとってはきつい山登りになる。 地霊殿 プレイヤーキャラ:古明地さとり 1 霊烏路空 古明地こいし 火焔猫燐 勝利条件 三着以上 コメント 妨害されることはないが、燐や空が高い手をアガる可能性がある。さとりの能力で振り込みさえ避ければ問題ないだろう。 2 水橋パルスィ 黒谷ヤマメ キスメ 勝利条件 二着以上 コメント 妨害系が揃っていて非常に邪魔。キスメには振り込まないこと。パルスィの能力で僅差の勝負になりやすいのでノーテン罰符が勝負を分けることも。 3 博麗霊夢 四季映姫・ヤマザナドゥ 小野塚小町 勝利条件 トップ コメント 相手に強力な能力の持ち主はいないものの、相手のテンパイがかなり早い。ある程度勝っているならばベタ降りしたほうがいいだろう。 天界の石舞台 プレイヤーキャラ:比那名居天子 1 永江衣玖 伊吹萃香 星熊勇儀 勝利条件 三着以上 コメント 初の青天井卓だが、初回プレイ時は別の意味で驚くこと請け合い。勝負のほうは衣玖さんに振り込まないことにだけ注意。 2 永江衣玖 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 勝利条件 二着以上 コメント 魔理沙のドラ爆に注意。衣玖さんに任せるのも手か。 3 永江衣玖 博麗霊夢 八雲紫 勝利条件 トップ コメント 最大の敵は(ストーリー上の)味方な筈の衣玖さん。彼女の能力発動上がりが出た場合、やりなおしを覚悟すべし。いかに彼女を止めつつ、上がるかが鍵となる。 香霖堂 プレイヤーキャラ:森近霖之助 クリアすると、「一人遊び」「これにて一件落着」,ノーコンティニュークリアで「一人遊びマスター」の称号を獲得。 1 宇佐見蓮子 マエリベリー・ハーン 稗田阿求 勝利条件 三着以上 コメント 満貫をいかに作れるかにかかっている。プレイヤーは霖之助なので、振り込みを最小限に抑えられるため楽。 2 ~ver.1.4 ルナチャイルド スターサファイア アリス(旧) ver.1.5~ ルナチャイルド スターサファイア サニーミルク 勝利条件 二着以上 コメント サニー・・・鳴きまくる(能力発動の前後関係なく),しょうもないタイミングで発動する。ルナチャ・・・能力を発動したにも関わらず面前で手を進め、リーチする。スター・・・誰もリーチをかけていないのに能力を発動する。以上の挙動から、3人とも能力を活かしきれていないので、そんなに難しくないと思われる。 3 ~ver.1.4 レイセン 八意永琳 上白沢慧音(ハクタク) ver.1.5~ レイセン アリス(旧) 上白沢慧音(ハクタク) 勝利条件 トップ コメント アリスは旧作アリス。ロリスの能力発動時はまず染め手なので、大物が多い。ロリスの能力発動局は、中盤以降は能力発動を惜しまないべき。 黄昏酒場 プレイヤーキャラ:甘粕・バーレイ・天治 クリアすると「酔生夢死」の称号を入手。 1 メイベル ZUN 神綺 勝利条件 トップ コメント 真の最終戦。神綺・神主のアガリは大体高得点になる。メイベルは能力が大した事ないが、稀に大物手を張ることはあるので注意。しかし天治の能力がここの青天井ルールでは効果が薄いので、結局は実力勝負。高い手(目安として6翻以上)を1回以上アガるかどうかが勝負を分ける。